processingで音ゲーを作りたい! その1

経緯最近友人が音ゲー制作を始めたらしい.俺も便乗する.目標よくあるレーン式の音ゲーを作る.例)ガルパ,deemoなど音ゲーに必要な要素は?音ゲーの動作に必要な情報は以下のものがあるだろう. ノーツの流れてくるタイミング ノーツの流れてくるレーン …

processingでのclassの使い方備忘録

1.classとは・変数と関数が合体した奴・オブジェクト化(インスタンス化)が必要・配列にすることもできる色々あるけど文じゃ説明できないのでとりあえずソース書くパックマンを描画する:その1> class pacman{//クラスを作るよ! int x = width/2; int y = …